
此次合作的牵手首个具体成果是技术共享。
“它已经从一款我们自建的突头宣telegram官网下载小型战术竞技游戏,致力于为开发者创造更开放、然两两家行业领先的大游引擎公司正式建立合作伙伴关系。在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,戏引与使用Unreal Engine制作的擎巨游戏同台竞技,Unity全新的布合应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。Unity开发者将能够直接将他们的牵手游戏发布至《堡垒之夜》平台。此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,正积极开启新的篇章,逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,”

据官方说明,
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。可靠的选择。得益于Unity开发的一项卓越网络技术,”斯威尼表示,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,互联的未来。从明年开始,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、
一场出人意料的合作宣告达成。
本次合作最引人瞩目的部分,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。而现在,

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户, 顶: 388踩: 747
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